L'industrie du jeu évaluée à plus de 300 milliards de dollars - C'est plus élevé que les films et la musique ensemble

Lundi 3 mai 2021 à 8h00
Image : wearesocial

Poussée par la montée en flambée du jeu mobile, l'industrie mondiale du jeu a atteint une valeur de plus de 300 milliards de dollars, selon un nouveau rapport d'Accenture, une société mondiale de services professionnels en technologie.

Le rapport intitulé « Gaming : the new superplatform », a déclaré que l'industrie a ajouté 500 millions de joueurs nouveaux et plus diversifiés au cours des trois dernières années, totalisant 2,7 milliards de personnes dans le monde.

Le rapport a été établi après avoir analysé les données de 4 000 joueurs sur quatre des plus grands marchés du jeu : la Chine, le Japon, le Royaume-Uni et les États-Unis.

Il s'agit d'une série en trois parties qui examine les visages changeants du jeu, de la croissance globale de l'industrie à ses défis et opportunités à venir.

Les femmes aussi deviennent des joueurs passionnés

Selon le rapport, plus de 400 millions de nouveaux joueurs sont attendus d'ici la fin de 2023. Les profils de ces nouveaux menuisiers changent également : 60 % sont des femmes, 30 % ont moins de 25 ans et un tiers s'identifient comme non blancs.

Il est en contraste avec les joueurs de longue date qui étaient 61% hommes, et plus de trois quarts blancs et plus de 25.

Au total, 84 % des répondants ont déclaré que les jeux vidéo les aident à se connecter avec d'autres personnes ayant des intérêts similaires, tandis que les trois quarts d'entre eux reconnaissent qu'une plus grande partie de leurs interactions sociales se produisent maintenant sur les plateformes de jeu.

« L'émergence de nouvelles plateformes de jeu et l'évolution démographique poussent les entreprises de jeu à ne pas être centrées sur les produits pour devenir des plates-formes orientées vers l'expérience », a déclaré Seth Schuler, directeur général du groupe industriel Logiciels et plateformes d'Accenture.

16 heures par semaine à jouer et 8 heures par semaine à regarder

Selon l'enquête, les joueurs passent en moyenne 16 heures par semaine à jouer, huit heures par semaine à regarder ou participer à des diffusions de jeu et six heures par semaine à interagir dans les forums de jeux et les communautés.

Ces interactions sociales sont l'un des principaux moteurs de la croissance du jeu en ligne : environ trois joueurs sur quatre indiquent qu'ils s'attendent à ce que le jeu en ligne devienne une partie plus importante de leur expérience de jeu à l'avenir.

« Au-delà de sa taille déjà énorme, l'industrie du jeu a eu un impact mondial significatif sur le divertissement et la culture, couvrant des franchises de films à succès, des compétitions basées sur des arènes, des jouets et plus encore », a déclaré Robin Murdoch, leader mondial des logiciels et plateformes chez Accenture.