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Le studio Cyberpunk 2077 est victime d'une attaque de ransomware, menacée par une fuite de données

Mardi 9 février 2021 à 8h46
CD PROJEKT

CD Projekt dit qu'il a été piraté par des attaquants qui ont pu accéder à son réseau interne, crypter certains appareils et collecter « certaines données » de la société polonaise de jeux vidéo. Le développeur Cyberpunk 2077 dit qu'il ne cédera pas aux demandes ou ne négociera pas avec l'attaquant, et ne croit pas que les données personnelles des joueurs ou des utilisateurs de services aient été compromises.

Dans un tweet révélant le piratage, la société a partagé la note de rançon laissée par les pirates, qui prétendent avoir accédé au code source de Cyberpunk 2077, Witcher 3, Gwent, et une « version inédits de Witcher 3.  » Les pirates menacent de publier le code source en même temps que les documents juridiques internes, RH et financiers « si nous ne parvenons pas à un accord ».

Mise à jour importante pic.twitter.com/pceuhaJosr
— CD PROJEKT RED (@CDPROJEKTRED) 9 février 2021

Dans sa déclaration, CD Projekt affirme avoir sécurisé son infrastructure informatique et a commencé à restaurer ses données à partir de sauvegardes intactes. Il indique qu'il a informé les « autorités compétentes » ainsi que les spécialistes de la médecine légale en informatique.

L'attaque fait suite au lancement troublé par le développeur de Cyberpunk 2077. Le jeu sorti avec de nombreux bugs et problèmes de performance sur PC, et était presque injouable sur les anciennes consoles. Sony a ensuite retiré le jeu du PlayStation Store et a offert des remboursements aux joueurs, tandis que Microsoft offre également des remboursements.

CD Projekt a été soumis à de vives critiques pour avoir libéré le jeu dans ce que les critiques prétendent être un état inachevé. La société a promis de résoudre les problèmes de performance de Cyberpunk 2077 avec une série de correctifs. Il est maintenant confronté à un procès de la part d'investisseurs qui prétendent avoir été induits en erreur sur la performance du jeu avant la sortie. Le développeur a également été critiqué pour des informations selon lesquelles ses employés ont été contraints de travailler de longues heures dans les mois précédant la sortie du jeu.